“就是,我们岛国对于枪械少女的热情也是很高的呀,我之前还收集了全套的周边,一直都期待着枪械少女的续作,好不容易盼到一个枪械少女online,结果发现是只对中国区开放,真的太令人失望了。”
……
博米公司选择先在国内开放是有原因的,主要是因为枪械少女online的受众人群,就只有那么几个地区,首先就是华语区,然后是岛国,再次是欧米……
先开放华语区,除了抓住主要受众之外,也是为了能够抢占时间。
在国外要进行运营的话,就要找当地的运营商进行合作,这中间谈判什么的也需要一定的时间,根本不可能这么快,加上各种铺设网络啊,堆服务器啊什么的,没有个半年时间估计还真的搞不定。
所以博米公司在计划当中是先开放中国地区,然后再开放岛国……逐渐扩展到其他国家。
还有一个比较好的因素是,如果先在国内测试的话,就能够收集到很多的一手数据用来进行调整,这样在对外版本当中就能提供比较好的内容。
不过只有中国区开放都没能挡住玩家们的热情,不少国外的玩家们哪怕顶着高度的延迟压力也要来玩这个游戏。
早早就加入了预注册当中。
2011年1月1号,元旦节这一天,枪械少女online正式上线,无数的玩家们涌了进来。
短短不到2天的时间,游戏注册玩家数量就已经突破了2000万人次。
同时在线人数达到了惊人的200万。
无数玩家直呼这个游戏真的太好玩了。
“射击游戏玩了很多,果然还是要这种把老婆变成枪的游戏更适合我。”
“是时候让你们见识一下我的老婆的力量了。”
“来比比看,谁的老婆更硬啊!”
……
枪械少女online的火爆,让游戏开发者们明白了一个道理——
永远不要低估二次元宅们的力量。
有了枪械少女,谁还要三次元的女票?
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见
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