最早小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

PPT的内容并不复杂,只是一个简单的初版,所以刘雄直接出去闲逛了一圈,不到一个小时就回到了会议室。

“PPT大家也看了,想必都对《黑暗之魂》有了一个初步的认识。”

“有什么想要提的,都可以提出来,我们大家可以讨论一下。”

小林首先说道:“竟然是没有游戏难度的调整选项,但我们知道玩家之间的水平是有差距的,这样子是不是有点不好哦?”

小葵也赞同道:“对啊,虽然前期的BOSS不算太强,但相对其他动作游戏来说还是很难的。”

“如果没有难度调整选项的话,新手菜鸟会一次次的连续死亡。”

“没有耐心和毅力的休闲玩家,怕是会弃坑的啊!”

嗨狗也说道:“加入游戏难度选项,让高手玩家可以挑战自己,让休闲玩家可以悠闲的打剧情通关。”

苏先也说道:“既可以选择高难度挑战自我,又可以轻松划水单手虐BOSS,两头讨好,岂不美哉?”

刘雄点点头,微笑着说道:“没错,肯定会有一些玩家会因为游戏难度而弃坑。”

“这是无法避免的事情,这很遗憾,但我不会妥协。”

“因为如果妥协了,那么游戏的一大特点也就会失去了。”

“即使因为游戏难度无法调节而失去一部分玩家,但我会得到更多的玩家。”

芳芳也说道:“我仔细看了一下游戏的职业和战斗方式的设定,发现类型还是很丰富的。”

“撑血撑护甲正面硬刚、猥琐的悄悄偷袭背刺、远程火力放风筝输出等等战斗方式,实际上也就是难度的选择对吧?”

刘雄颇为赞许的看了一眼芳芳,点点头道:“没错,实际上游戏里的各大职业,在难度上是有区别的。”

“玩家在选择职业和战斗方式的时候,实际上也就相当于选择了不同的游戏难度,以及不同的游戏模式。”

“这样既可以让我们的游戏无法直接选择游戏难度,又带来了更多的差异性。”

“另外,游戏的难度并不是一成不变的,而是可以由玩家自己选择的。”

“我们不直接让玩家调整游戏难度,而是让玩家在游戏中自己选择该走什么战斗方式,该去挑战哪些敌人。”

“主线的BOSS有时候并不是最难的,大家可以看到,《黑暗之魂》里有许多的支线任务。”

“这些支线任务有时候难度也非常高,玩家打了支线,可以获得优良的装备。”

“但即使绕过这些支线怪物,也不影响游戏的正常通关。”

“这实际上也正是一种游戏难度的调节方式。”

“利用职业、战斗模式、支线装备等等,把难度选择合理地分布到了游戏里的各个方面,让不同类型的玩家们在游戏里自己取舍。”

嗨狗听了芳芳和刘雄的话,不由得若有所思的点点头:“原来如此,这样的话似乎还真不错!”

“或许刚开始的时候,必须忍受一次次的死亡才能获取更多游戏的内容,但想一想只要付出一定程度的努力和死亡次数,通关终究是不成问题的。”

不过嗨狗还是提出了一个问题。

“游戏难度极高,关卡各种恶意满满,然后主角又没有台词?”

“这样子是不是给玩家的压迫感太强了?”

刘雄笑了:“压抑?这不是更好吗?就是要让玩家从视觉和心理上都感到压抑和恐怖,这样才能让玩家们更好的沉浸在游戏的氛围中。”

“要知道,代入感和沉浸感,也是我们做游戏的一个重要课题。”

“至于游戏主角没有台词,也是我故意设置的。”

“主角没有台词,没有太多的个人故事背景介绍,连地图也没有。”

“保持一种神秘感,保持一种未知感。”

“许多东西都没有,这样许多东西才会有,玩家会有充足的想象空间。”

“而随着剧情的展开,玩家的想象空间也会渐渐的扩散开来。”

“剧情被埋藏的非常深,但是就是这些支离破碎的剧情碎片拼凑了一个壮阔的世界,而做为最底层的“玩家”(不死人、活尸、余烬),则通过一点点的挣扎,慢慢的揭开这个世界的迷雾...”

“玩家想要知道剧情故事,就得从游戏点点滴滴的体验中积累剧情,从各种零碎的信息段落中获取相关信息,岂不美哉?”

小林还是迟疑的说道:“《黑暗之魂》的难度这么高,感觉还是有些不友好啊,玩家会不会觉得我们故意在刁难他们?”

“毕竟看起来玩家会看到无数次的死亡界面,这很容易令玩家沮丧,乃至大骂老板您啊!”

刘雄笑道:“怎么可能?我当然不是用难度来刁难玩家。”

“要知道游戏难度高了,在克服困难击败BOSS之后的成就感也就会越高,这可是爽点!”

“而且,讲道理《黑暗之魂》真的很难吗?”

“或许《黑暗之魂》在游戏体验中很难,但是《黑暗之魂》的基本原理却很简单。”

“失败——研究分析——得出结论——克服困难——变强——获得成就感。”

“在战斗的时候,利用操作手感和攻击响应,甚至可以把游戏玩成半回合制。”

小林想了想,又问了一个关于联机方面的问题。

“老板,看起来这是一部单人挑战高难度BOSS的ARPG。”

“但看设定里老板您也提出要加入联机模式,那么这个联机是怎么样子的呢?是像流星蝴蝶剑那样大家在一个地图厮杀吗?”

刘雄摇了摇头,说道:“设定里没有来得及写明,但我们的《黑暗之魂》将会采取联机合作通关,和联机对抗两种模式。”

小林问道:“加入了联机的模式……联机几个小伙伴一起闯关还好,联机的PVP模式,始终感觉有点不对劲呢。”

刘雄问道:“有什么不对劲呢?《黑暗之魂》不是主打联机的游戏,但这并不代表《黑暗之魂》的联机就可以很弱。”

“或许《黑暗之魂》并不复杂庞大,但带给玩家们的乐趣,绝对不会少。”

喜欢开个公司做游戏请大家收藏:(www.xinzz.org)开个公司做游戏最早小说更新速度全网最快。

最早小说推荐阅读: 王者荣耀之一个人头99999¥!我把地球做成网游人在碧蓝,咸鱼指挥官死亡轮回游戏这款游戏绝对有问题英雄联盟氪金怪NBA靠山王未来恋爱游戏梦幻西游之疯狂无敌选择全敏城管与全力法师LOL之战神崛起DNF:最强增幅器铸圣庭创造娱乐帝国从游戏开始魔兽争霸之横扫诸天死亡神座大道有贼末日:我有CF商城乒乓人生时间掌控者的刀塔R闪的奥义决战龙腾足球终结者我叫欧楚良金球铁卫重夺荣耀电竞经理从保级赛开始半虚拟网游之我是甄德秀联盟:我在EDG当厂长我们即是天灾重生之战士为王帝国崛起全面战争我比阿p还能整活幕后真大佬网游之神级炼妖师篮球风云之战无不胜子昭传之体坛大佬当玩家开了外挂天刀之天涯网游之黑暗剑士网游之神奇国度LOL:他的套路实在太多了王者无双一开始我只想当个演员网游之我能超级融合全球末日:神级收藏家地狱魔城超级矮个子网游之金庸奇侠传当游戏穿越进游戏
最早小说搜藏榜: 亏成首富从游戏开始领主时代:百倍增幅末日:我有CF商城亡灵暴君:从骷髅开始进化神话三国之至尊帝皇网游:和妹子组队就变强王者:他就是英雄本身网游之超级加倍NBA:野兽崛起我的世界:只有我知道合成列表NBA:开局奖励巅峰大鲨鱼网游:开局武将魔关羽网游:我有真实伤害NBA之开局抽到暮年奥尼尔梦幻西游:我能看见收益梦幻西游之十倍奖励网游之我有十倍攻速我的世界:从游戏BUG到魔王HIM网游时代:百倍奖励梦幻西游之超级炼化NBA:满级乔丹绝地求生:训练场呆三年的我,无敌了!武侠世界大冒险NBA:开局五个大招梦幻西游:超级妙手空空这个剑修有点稳峡谷正能量异类玩家的自我修养英雄无敌:亡灵主宰我真的只是想打铁网游:我真没想无限融合神秀之主我只想打养生篮球游戏充值能返钱海贼:我加载了游戏面板打穿steam游戏库我的生活变成了游戏众神世界从虫族开始崛起NBA:内线霸主!NBA:开局复制青峰大辉全职高手超神机械师网游:我的箭术附加无限效果篮坛第一补丁网游:开局悟性99999NBA: 篮坛帝王湖人救星网游之巅峰召唤网游:法师就该出肉装内线横冲直撞
最早小说最新小说: 人生扮演游戏篮坛之氪金无敌三国神话世界足坛上帝禁区网游之帝王归来网游之狂仙DNF之战魂不灭.A异界超级玩家绝品外挂农民工玩网游网游之混沌至尊重生之纵横苍穹网游之万人之上网游之刺客重生网游之血影修罗网游之俺是奶妈竞技之王网游之傲视群雄网游之王牌战士神奇教练无限穿越网游之再登巅峰网游之王者归来篮球志之王者之路埃提亚超级边锋网游之王者无敌黑衣教父网游之练级专家网游重生之邪骑传说史上第一前锋英雄联盟之最强学弟网游之最强传说逆天作弊器之超级项链重生神话之霸君网游三国之大汉雄风猎网网游之诸神世纪英雄联盟之超神之路重生之战士为王刀塔死亡学院网游之暴力法师网游之烽火江山商人也彪悍网游之天狗吞日英雄联盟之最强穿越传奇法师异界纵横网游之妖孽人生游戏三国之英雄传说神圣铸剑师